会员:NeuroCreativa

indienova.com/u/neurocreativa

NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边学边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试……还是要多学多练积累经验呀~一不小心太多啦哈哈哈哈( ° ▽ ° ) ,除了课程作业和项目以外,这个月还在准备毕业论文开题……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试的概率……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后提升其通过临床职称考试的概率……世界级五个级别,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升;2、每个科室可进行科研,科研成功后永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……芬兰这边还是很重视他们的创意产业的,所以对于芬兰设计政府也很努力在扶持吧。……然后就是论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

额外加分:会用UE4,已将绘制好的素材导入到UE4中并进行编辑。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限。……欢迎毕业新生加入,不是因为新人便宜好对付,而是因为我们的美术风格比较独特,新人更容易向这个方向磨练自己的技术

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始的时候就后悔了,……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼。……我只想正常毕业@#¥%&前几天听了底特律变人主创的一个分享,他提到“叙事是为游戏提供意义的”

会员:MrBamBam

indienova.com/u/mrbambam

软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……认证:独立游戏《染色时间》开发者

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

会员:YaJinK(Neo)

indienova.com/u/yajink

大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

会员:lontis

indienova.com/u/lontis

认证:《无处逃 VR》开发团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)